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	<title>评论：人人餐厅金钱作弊的可行性</title>
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		<title>由：Serena Griffin</title>
		<link>http://www.free-z.net/510/comment-page-1#comment-4892</link>
		<dc:creator>Serena Griffin</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 23 Apr 2011 10:04:00 +0000</pubDate>
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		<description>Do you people have a twitter fan page for äººäººé¤åŽ…é‡‘é’±ä½œå¼Šçš„å¯è¡Œæ€§ From All About Free -? I looked for for 1 online but couldn&#039;t find it, I would love to become a fan!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Do you people have a twitter fan page for äººäººé¤åŽ…é‡‘é’±ä½œå¼Šçš„å¯è¡Œæ€§ From All About Free -? I looked for for 1 online but couldn&#8217;t find it, I would love to become a fan!</p>
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		<title>由：Winter Wallace</title>
		<link>http://www.free-z.net/510/comment-page-1#comment-3834</link>
		<dc:creator>Winter Wallace</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 24 Dec 2010 00:44:41 +0000</pubDate>
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		<description>Do you have a presence on facebook? I can&#039;t seem to find äººäººé¤åŽ…é‡‘é’±ä½œå¼Šçš„å¯è¡Œæ€§ From All About Free - ä»˜ç¿çš„éƒ¨è½æ ¼ - æ„Ÿè§¦ä»˜ç¿çš„ç”Ÿæ´»... on there and I would like to connect with you there. I like your writing style, thanks Winter Wallace</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Do you have a presence on facebook? I can&#8217;t seem to find äººäººé¤åŽ…é‡‘é’±ä½œå¼Šçš„å¯è¡Œæ€§ From All About Free &#8211; ä»˜ç¿çš„éƒ¨è½æ ¼ &#8211; æ„Ÿè§¦ä»˜ç¿çš„ç”Ÿæ´»&#8230; on there and I would like to connect with you there. I like your writing style, thanks Winter Wallace</p>
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		<title>由：流量计</title>
		<link>http://www.free-z.net/510/comment-page-1#comment-2148</link>
		<dc:creator>流量计</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 22 Dec 2009 11:31:39 +0000</pubDate>
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		<description>写的不错，支持，顶一下</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>写的不错，支持，顶一下</p>
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		<title>由：TEEN</title>
		<link>http://www.free-z.net/510/comment-page-1#comment-2146</link>
		<dc:creator>TEEN</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 21 Dec 2009 15:08:04 +0000</pubDate>
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		<description>我覺得可以修改物品的價錢嗎??就是物品的賣價???物品價錢代碼是多少??</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>我覺得可以修改物品的價錢嗎??就是物品的賣價???物品價錢代碼是多少??</p>
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		<title>由：eniac</title>
		<link>http://www.free-z.net/510/comment-page-1#comment-1980</link>
		<dc:creator>eniac</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 02 Dec 2009 02:19:15 +0000</pubDate>
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		<description>@Free, 好的~回头有结果了再来讨论。因为我觉得如果将计算放在服务器运行，那么大量的计算会增加服务器的负担，所以游戏编写者可能会将计算放在客户端进行。呵呵，仅仅是猜测~</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@Free, 好的~回头有结果了再来讨论。因为我觉得如果将计算放在服务器运行，那么大量的计算会增加服务器的负担，所以游戏编写者可能会将计算放在客户端进行。呵呵，仅仅是猜测~</p>
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		<title>由：美容</title>
		<link>http://www.free-z.net/510/comment-page-1#comment-1979</link>
		<dc:creator>美容</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 01 Dec 2009 13:57:31 +0000</pubDate>
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		<description>恩！！！！不错</description>
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		<title>由：棉鞋</title>
		<link>http://www.free-z.net/510/comment-page-1#comment-1977</link>
		<dc:creator>棉鞋</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 29 Nov 2009 13:22:44 +0000</pubDate>
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		<description>恩！~棉鞋棉鞋</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>恩！~棉鞋棉鞋</p>
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		<title>由：妹妹</title>
		<link>http://www.free-z.net/510/comment-page-1#comment-1976</link>
		<dc:creator>妹妹</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 28 Nov 2009 17:54:27 +0000</pubDate>
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		<description>呵呵，真不错啊</description>
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		<title>由：Free</title>
		<link>http://www.free-z.net/510/comment-page-1#comment-1975</link>
		<dc:creator>Free</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 28 Nov 2009 15:36:28 +0000</pubDate>
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		<description>@eniac, 封包的东西你可以自行研究，但是如果我是写这个游戏的人，你卖东西我只会让客户端返回物品id的数量，至于出售价格我必然是从服务器的数据库中读取，然后首先判断数据库中玩家id对应的包裹中是否有请求的物品id，如果有，则判定数量是否正确，如果这些判定成功再计算卖出总价值，然后对数据库进行道具数量的修改和金钱的入库，通过封包欺骗是几年前的东西了，现在能用的地方少之又少</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@eniac, 封包的东西你可以自行研究，但是如果我是写这个游戏的人，你卖东西我只会让客户端返回物品id的数量，至于出售价格我必然是从服务器的数据库中读取，然后首先判断数据库中玩家id对应的包裹中是否有请求的物品id，如果有，则判定数量是否正确，如果这些判定成功再计算卖出总价值，然后对数据库进行道具数量的修改和金钱的入库，通过封包欺骗是几年前的东西了，现在能用的地方少之又少</p>
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		<title>由：eniac</title>
		<link>http://www.free-z.net/510/comment-page-1#comment-1974</link>
		<dc:creator>eniac</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 28 Nov 2009 15:02:02 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://all.aboutfree.me/?p=510#comment-1974</guid>
		<description>@Free, 我的意思就是，每餐得到的金钱是固定的，所以服务器可以通过设置规则来限制，但是卖东西得到的金钱不可能是固定的啊，所以这个服务器上应该没有限制（如果有的话，岂不是不能让人卖东西了么）</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@Free, 我的意思就是，每餐得到的金钱是固定的，所以服务器可以通过设置规则来限制，但是卖东西得到的金钱不可能是固定的啊，所以这个服务器上应该没有限制（如果有的话，岂不是不能让人卖东西了么）</p>
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		<title>由：eniac</title>
		<link>http://www.free-z.net/510/comment-page-1#comment-1973</link>
		<dc:creator>eniac</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 28 Nov 2009 14:59:19 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://all.aboutfree.me/?p=510#comment-1973</guid>
		<description>@Free, 我的意思是，修改网络传输中的数据包。比如本来一样东西卖出是10，现在给改成卖出是1000。服务器承认是卖出东西要加钱的，但是加多少应该是通过客户端的程序来传送的吧。如果服务器的判定是每多少分钟有一个金币上限，那么不应该限制每多少分钟内，我卖东西换回多少钱吧</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@Free, 我的意思是，修改网络传输中的数据包。比如本来一样东西卖出是10，现在给改成卖出是1000。服务器承认是卖出东西要加钱的，但是加多少应该是通过客户端的程序来传送的吧。如果服务器的判定是每多少分钟有一个金币上限，那么不应该限制每多少分钟内，我卖东西换回多少钱吧</p>
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	<item>
		<title>由：Free</title>
		<link>http://www.free-z.net/510/comment-page-1#comment-1959</link>
		<dc:creator>Free</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 24 Nov 2009 03:43:26 +0000</pubDate>
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		<description>@eniac, 你自己都明白是服务器处理，还天真认为能修改么？</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@eniac, 你自己都明白是服务器处理，还天真认为能修改么？</p>
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	<item>
		<title>由：eniac</title>
		<link>http://www.free-z.net/510/comment-page-1#comment-1958</link>
		<dc:creator>eniac</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 24 Nov 2009 03:04:36 +0000</pubDate>
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		<description>我提供一种想法啊。就是能不能找到买或者卖东西时的代码，然后将这段代码修改，达到每次买东西比如只用1的效果，这样买食材也就不在乎多少钱了。我觉得在游戏结算金钱时，发送到服务器的应该是某个减金钱或者加金钱的指令，如果能修改这个的话，那么每次买东西或者卖东西不是就可以获得大量金钱了么</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>我提供一种想法啊。就是能不能找到买或者卖东西时的代码，然后将这段代码修改，达到每次买东西比如只用1的效果，这样买食材也就不在乎多少钱了。我觉得在游戏结算金钱时，发送到服务器的应该是某个减金钱或者加金钱的指令，如果能修改这个的话，那么每次买东西或者卖东西不是就可以获得大量金钱了么</p>
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		<title>由：~ho~ho~</title>
		<link>http://www.free-z.net/510/comment-page-1#comment-1954</link>
		<dc:creator>~ho~ho~</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 23 Nov 2009 15:52:51 +0000</pubDate>
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		<description>8级，2个厨师，二个服务员，2.7经验，百分百体力，10分钟 359经验，很稳定</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>8级，2个厨师，二个服务员，2.7经验，百分百体力，10分钟 359经验，很稳定</p>
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		<title>由：hfxiaozi</title>
		<link>http://www.free-z.net/510/comment-page-1#comment-1892</link>
		<dc:creator>hfxiaozi</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 15 Nov 2009 03:00:47 +0000</pubDate>
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		<description>@APollo,  出餐和经验二者只可取之一，否则肯定掉~</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@APollo,  出餐和经验二者只可取之一，否则肯定掉~</p>
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	<item>
		<title>由：APollo</title>
		<link>http://www.free-z.net/510/comment-page-1#comment-1886</link>
		<dc:creator>APollo</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 14 Nov 2009 17:42:29 +0000</pubDate>
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		<description>开1、经验（00000011）5Min205 2、体力 3、好评
若开出餐会掉
16级 不开出餐 一切正常</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>开1、经验（00000011）5Min205 2、体力 3、好评<br />
若开出餐会掉<br />
16级 不开出餐 一切正常</p>
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	</item>
	<item>
		<title>由：LEE</title>
		<link>http://www.free-z.net/510/comment-page-1#comment-1885</link>
		<dc:creator>LEE</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 14 Nov 2009 15:10:37 +0000</pubDate>
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		<description>能不能让每盘食物所增加的金钱从2每次，变成更多的呢？</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>能不能让每盘食物所增加的金钱从2每次，变成更多的呢？</p>
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	</item>
	<item>
		<title>由：Billy</title>
		<link>http://www.free-z.net/510/comment-page-1#comment-1864</link>
		<dc:creator>Billy</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 10 Nov 2009 11:50:53 +0000</pubDate>
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		<description>@hfxiaozi, 关键问题在于,人人是对金做了再次判断么,现在不确定对趣币做没做判断,如果没有,就可以利用模拟冲值的方法加喽.

楼主试下喽~</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@hfxiaozi, 关键问题在于,人人是对金做了再次判断么,现在不确定对趣币做没做判断,如果没有,就可以利用模拟冲值的方法加喽.</p>
<p>楼主试下喽~</p>
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	<item>
		<title>由：hfxiaozi</title>
		<link>http://www.free-z.net/510/comment-page-1#comment-1862</link>
		<dc:creator>hfxiaozi</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 09 Nov 2009 14:58:59 +0000</pubDate>
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		<description>@lee, 这个是人人那边判定问题了吧，比如你在本地把金钱改成了好几百万，人人服务器判定这个数值是无效的，肯定是保存不能成功的~
好评可能没有判定，所以修改、保存是可以的吧~</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@lee, 这个是人人那边判定问题了吧，比如你在本地把金钱改成了好几百万，人人服务器判定这个数值是无效的，肯定是保存不能成功的~<br />
好评可能没有判定，所以修改、保存是可以的吧~</p>
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	<item>
		<title>由：lee</title>
		<link>http://www.free-z.net/510/comment-page-1#comment-1861</link>
		<dc:creator>lee</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 09 Nov 2009 12:03:11 +0000</pubDate>
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		<description>@hfxiaozi, 懂了</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@hfxiaozi, 懂了</p>
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